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知的財産かるた


1 遊び方
 レベル1 普通のかるた同様に遊ぶ
 レベル2 読み札を後の文節から読む
      例:レポートを書くとき守る 引用ルール
        →引用ルール レポートを書くとき守る
 レベル3 自分が取ったカルタから自分が調べてみたいものを選んで
      調べ学習し、プレゼン資料数枚を作って発表しあう。
 
 ※レベル2、3の方法は、R2年度における大阪府立農芸高校の授業活用例です。
 授業での活用の様子は、以下のリンクから。
 大阪府立農芸高校の許諾を得て知財創造教育地域コンソーシアム中国地域のFacebookページにアップしたものです。  
 https://www.facebook.com/IPedu.ChugokuRegion/videos/444197450509937                                      
 
2 各札の内容解説
  「知財かるた解説」(β版ver.1,抜粋)
  

3 購入について
  有限会社山口ティー・エル・オーより販売されております。
  http://www.tlo.sangaku.yamaguchi-u.ac.jp/karuta/

4 Web知財かるたアプリ
 ※学内LAN限定
  http://karuta.kenkyu.yamaguchi-u.ac.jp/

  1. 知財かるたアプリに関するご意見はこちら
    山口大学 知的財産センター 知財教育部門窓口
    TEL:0836-85-9942
    E-MAIL:ip_fdsd@yamaguchi-u.ac.jp

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